Offizielle Uno Regeln
UNO: Plus-4-Karten und welche Regeln wir sonst noch falsch machen
Aber die offiziellen Regeln besagen nun mal, dass dies nicht geht, ob es uns gefällt oder nicht. Weitere Regelklarstellung bei UNO. Wenige Tage. Uno offizielle Spielregeln INHALT Spielkarten 19 blaue Karten 0 bis 9 19 grüne Karten 0 bis 9 19 rote Karten 0 bis 9 19 gelbe Karten 0 bis 9 8 Zieh Zwei. Spielanleitung UNO. Seite 1 von 4. Inhalt. Spielkarten mit folgenden Werten: 19 blaue Karten – 0 bis 9. 19 grüne Karten – 0 bis 9. 19 rote Karten – 0 bis 9.Offizielle Uno Regeln Spielvorbereitung Video
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Zieh-Vier Eurootto : Joker wie bei der normalen Farbwahlkarte wünscht sich der Spieler Erfahrung Mit Joyclub Farbe; zusätzlich muss der nächste Spieler vier Karten vom Stapel ziehen und und wird übersprungen. Passt diese Karte, so kann sie direkt noch im selben Zug gelegt werden. Necessary cookies are absolutely essential for Bleigießen Wie Geht Das website to function properly. Spielziel Die Spieler versuchen, möglichst viele Baukarten zu erfüllen und so Punkte zu sammeln. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. Die UNO Spielregeln des klassischen Kartenspiels einfach und klar erläutert und Die schwarzen Karten sind spezielle Aktionskarten mit besonderen Regeln. Für die schwarzen Aktionskarten gelten dabei besondere Regeln. Wer keine passende Karte auf der Hand hat oder aus. Ansonsten gibt es keine Abweichungen zu den Regeln für mehrere Spieler. UNO Varianten. Offizielle Varianten. Folgende Zusatzregeln sind eher etwas für. Denn laut der offiziellen UNO-Regeln darf die +4 nur von einem Spieler gelegt werden, wenn dieser keine Karte mit der Spielfarbe in der Hand hält, die er mit.


Dafür wurde die Firma International Games gegründet, die Uno international vermarktete. Seitdem wird das Spiel in Deutschland von Mattel vertrieben.
In mehreren Runden gilt es, Punkte zu erreichen. Dabei ist das Rundenziel, als Erster alle Karten abzulegen. Punkte werden für diejenigen Karten vergeben, die die Mitspieler nicht ablegen konnten und noch auf der Hand halten s.
Die oberste Karte dieses Stapels wird aufgedeckt und bildet den Ablagestapel. Er versucht, eine seiner Karten abzulegen, wobei diese dieselbe Zahl oder dieselbe Farbe wie die oberste Karte des Ablagestapels haben muss.
Für die schwarzen Aktionskarten gelten dabei besondere Regeln. Wer keine passende Karte auf der Hand hat oder aus taktischen Gründen nicht legen will, muss eine Karte vom Stapel ziehen und darf diese sofort wieder ablegen, sofern sie passt.
Gewinner einer Runde ist, wer zuerst seine letzte Karte abgelegt hat. In folgenden Fällen sind bei Uno generell zwei Strafkarten zu ziehen: [7].
Allerdings muss man in diesem Fall ziehen und nur diese Karte darf dann auch gelegt werden. Auch hier darf geschummelt werden. Fällt es aber auf, müssen zwei weitere Karten gezogen werden und man setzt aus.
Hat der Spieler, welcher die vier Karten ziehen müsste, das Gefühl, dass die Zieh-Vier-Farbwahlkarte unerlaubt gelegt wurde, darf er Einsicht in die Karten des Ablegers verlangen.
Herausforderer darf immer nur der Spieler sein, der die Karten ziehen muss, nachdem die Zieh-Vier-Farbwahlkarte ausgespielt wurde.
Liegt er mit seiner Vermutung richtig, muss der Ableger die vier Karten ziehen und der Herausforderer darf mit dem Spiel in einer beliebigen Farbe fortfahren.
War die Ablage jedoch gerechtfertigt, so muss der Herausforderer die vier Karten ziehen und erhält zur Strafe noch zwei weitere auf die Hand.
Ablegen darf er in dieser Runde nicht mehr. Solange die allerletzte Karte den Ablegestapel noch nicht berührt hat, darf der Ausruf noch nachgeholt werden.
Wird er allerdings vergessen und es fällt den Mitspielern auf, zieht man zur Strafe zwei Karten. Konnte ein Spieler alle Karten ablegen, gilt die Runde als beendet und die Punkte werden gezählt.
Dabei erhält der Gewinner die Punkte für die Karten gutgeschrieben, welche die generischen Spieler noch auf der Hand halten. Strafkarten zieht man nur dann, wenn der Folgespieler noch keine Karte vom Kartenstock gezogen hat, denn damit gilt der eigene Spielzug als beendet.
Beendete Spielzüge können demnach nicht mehr als fehlerhaft geahndet werden. Spielt einer der Spieler eine unpassende Karte aus und es wird von den Mitspielern bemerkt, so muss er die Karte zurücknehmen und zieht zusätzlich zwei Strafkarten.
Der Spielzug ist dann beendet und es darf keine weitere Karte mehr ausgespielt werden. Es werden so viele Runden gespielt, bis einer der Spieler Punkte gesammelt hat.
Dieser Stapel bildet den Ablegestapel. Ein Spieler wird ausgelost der die Runde beginnt. Der erste Spiele legt eine Karte von seiner Hand auf den Ablegestapel.
Dabei gilt: Eine Karte kann nur auf eine Karte der gleichen Farbe oder der gleichen Zahl gelegt werden. Die schwarzen Karten sind spezielle Aktionskarten mit besonderen Regeln siehe Aktionskarten.
Kann ein Spieler keine passende Karte legen, so muss er eine Strafkarte vom verdeckten Stapel ziehen. Diese Karte kann er sofort wieder ausspielen, sofern diese passt.
Hat er keine passende Karte ist der nächste Spieler an der Reihe. Vergisst ein Spieler das und ein anderer bekommt es rechtzeitig mit bevor der nächste Spieler eine Karte gezogen oder abgeworfen hat so muss er 2 Strafkarten ziehen.
Die Runde gewinnt derjenige, welcher die letzte Karte abgelegt hat. Die Punkte werden addiert und eine neue Runde wird gespielt. Im Spiel gibt es schwarze Aktionskarten mit unterschiedlichen Funktionen, welche nachfolgend erklärt werden.
Wenn diese Karte gelegt wird, muss der nächste Spieler 2 Karten ziehen und darf in dieser Runde keine Karten ablegen.
Wenn sie zu Beginn des Spiels aufgedeckt wird, gelten diesselben Regeln. Zudem ist die Kartenanzahl auf 56 reduziert.
Es gibt Karten in vier Farben von 1 bis 9, wobei 1 in jeder Farbe doppelt vorkommt. Die Zahlen auf den Karten stehen in 2 Ecken: oben links, unten rechts.
Uno ist ein amerikanisches Kartenspiel, das mit einem speziell bedruckten Karten gespielt wird. Das Spiel wurde ursprünglich von Merle Robbins - — einem Inhaber eines Friseursalons — zusammen mit seiner Familie entwickelt.
Als mehr und mehr Personen im Freundeskreis das Spiel positiv aufnahmen wurde mit einem Startkapital von 8. Aktionskarten Von den ersten 3 Aktionskarten gibt es jeweils 8 in den Farben rot , grün , blau und gelb ; Die beiden Joker-Karten sind schwarz , und es gibt jeweils 4 davon.
Zieh-Zwei Karten : der nachfolgende Spieler muss zwei Karten vom Stapel ziehen und wird übersprungen. Retour-Karte : nicht der eigentlich gewohnte Spieler ist an der Reihe, sondern derjenige, der in umgekehrter Spielanordnung sitzt.
Aussetzkarte : der darauffolgende Spieler wird übersprungen. Farbwahlkarte : Joker der Spieler darf entscheiden mit welcher Farbe der nächste Spieler fortfahren muss.
Zieh-Vier Farbenwahlkarte : Joker wie bei der normalen Farbwahlkarte wünscht sich der Spieler eine Farbe; zusätzlich muss der nächste Spieler vier Karten vom Stapel ziehen und und wird übersprungen.
Strafen Schadenfreude ist zwar nicht die beste Freude, aber Strafe muss sein ;-. Wird er nicht rechtzeitig erwischt, oder holt er UNO nach bevor die anderen den Patzer bemerken, so entfällt die Strafe.
Vorschläge — Ein Spieler gibt, gefragt oder ungefragt, Ratschläge was zu spielen sei. Falsch gelegt — Ein Spieler legt eine Karte, obwohl er nicht dran ist, oder er legt eine falsche Karte auf den Stapel zusätzlich zu den Strafkarten, muss der die falsch gelegte Karte zurücknehmen.
Dieser muss durch Vorzeigen seiner Karten nachweisen, dass er sich an die Spielregeln gehalten hat. In dem Fall muss der herausfordernde Spieler statt 4 nun 6 Karten aufnehmen.
Wunsch vergessen — Ein Spieler vergisst nach einer Farbwahlkarte sich eine Farbe zu wünschen der nächste Spieler darf das dann nachholen.
Aufnehmen vergessen — Ein Spieler legt ab, obwohl er eigentlich Karten aufnehmen muss. Wer zuerst seine letzte Karte ablegt, hat gewonnen. Punkte-Beispiel: eine rote 7, eine blaue 5, eine gelbe 3 und eine Aussetzkarte auf der Hand ergibt 35 Punkte.
Jeder Spieler zieht eine Karte, der Spieler mit dem höchsten Wert ausgeschlossen sind Aktionskarten wird als Geber festgelegt.







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